Reglas del Torneo: Warzone Kill Race (2 v 2 LAN)
Descripción del Torneo
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Formato: 2v2 Kill Race
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En este formato, dos equipos de dos jugadores compiten en el mismo lobby para obtener la mayor cantidad de eliminaciones posible.
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Plataforma: PC.
Configuración del Partido
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Hora de Inicio del Partido: Cada ronda tendrá una hora de inicio predeterminada.
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Los partidos deben comenzar a la hora designada para asegurar el progreso fluido del torneo.
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Calentamiento: No se permiten juegos de calentamiento una vez que ha comenzado el partido.
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Sembrado de Equipos: Los equipos serán sembrados aleatoriamente al finalizar el registro.
Reglas del Partido
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Puntuación: Gana el equipo con más eliminaciones al final del juego.
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La puntuación se basa únicamente en la cantidad de eliminaciones, no en la posición final del equipo en la partida.
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Desconexiones:
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Si un jugador se desconecta antes de aterrizar, el partido debe reiniciarse.
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Retrasos: Se permite un retraso de cinco minutos entre juegos.
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Los partidos no pueden posponerse sin la aprobación de un oficial del torneo.
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Reporte y Disputas
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Reporte de Resultados: Todos los equipos deben reportar los resultados del partido dentro de los 10 minutos posteriores a su finalización.
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No reportar los resultados a tiempo puede resultar en una pérdida para el equipo infractor.
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Prueba de Victoria: Los equipos deben grabar o tomar capturas de pantalla de los resultados del juego como prueba.
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Esta prueba debe incluir los nombres de los jugadores y el número de eliminaciones.
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Disputas: Las disputas deben ser reportadas antes de que comience el próximo juego, o dentro de los 15 minutos posteriores al final del partido.
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Se requiere prueba para todas las disputas.
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Trampas: Cualquier forma de trampa, glitching o explotación de mecánicas del juego resultará en la descalificación.
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Esto incluye el uso de hacks o cualquier comportamiento antideportivo.
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Responsabilidades y Requisitos
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Conocimiento de las Reglas: Es responsabilidad de todos los miembros conocer y comprender todas las reglas antes de ingresar al torneo.
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Las reglas están sujetas a cambios en cualquier momento, y el incumplimiento de las mismas puede llevar a una descalificación del equipo.
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Equipamiento Necesario:
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Control personal (Xbox, PS4, PS5, Scuff envision) o mouse y teclado.
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Audífonos personales con conexión a puerto USB (opcional, en caso de no traer no podrán escuchar el audio del juego).
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Dispositivos con microfonos, para poder hablar por el juego
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Juego y Consola:
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Juego: Call of Duty: Warzone
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Modo: Battle Royale.
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Consola: PC (se permite conectar, mando y/o mouse y teclado).
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Tamaño de Equipos: Dos integrantes por equipo (2v2).
Descripción del Modo de Juego
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Modo de Juego: Los cuatro jugadores en la partida (2v2) deben entrar juntos a un lobby en el modo indicado
Si el modo de juego no está disponible en fecha de dicho evento, se cambiará a modo resurgimiento
Formato de Victoria: El ganador de la partida será el equipo que tenga más eliminaciones combinadas entre ambos jugadores.
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Si la serie contiene más de una partida (mejor de 2, mejor de 3, mejor de 5, entre otros), el equipo con más juegos ganados de la serie será el ganador
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En caso de empate en eliminaciones, se tomará como factor de desempate el equipo que haya hecho más daño en la partida.
Reglas de Resets
Condición Inicial: - Participantes no son incluidos en los conteos
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Lobby Completa (100+ jugadores): Reset completo.
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Lobby Parcial (menos de 100 jugadores): Reset con conteo de kills.
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Lobby Reducida (menos de 30 jugadores): a consideración del Admin - > Sin reset, excepto en casos de hackers o bugs críticos. En estos casos, se evaluará la posibilidad de un comeback considerando la diferencia de kills y la cantidad de jugadores restantes en el torneo.
Resets por Partido: Se permiten hasta 2 resets por partido en las siguientes situaciones:
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Problemas de Conexión: Timeout, dev error, freeze o desconexión del servidor.
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Bugs Críticos: Bugs que impidan la continuidad de la partida y afecten a un equipo. Los bugs nuevos serán evaluados por los administradores.
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Hackers:
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Sospecha Inicial: Se realiza un call y se decide si se investiga al final de la partida o se continúa jugando.
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Confirmación: Si se confirma que hay un hacker, se realizará un reset desde el momento en que apareció por primera vez.
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Decisión Errónea: Si se decide sacar el mapa por sospecha de hack y el administrador lo desmiente, se perderá el mapa.
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Consideraciones Adicionales:
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Jugadores Eliminados: Los 4 participantes iniciales no se consideran para el conteo de jugadores o kills.
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Evaluación de Comebacks: En lobbies reducidas, se evaluará la posibilidad de un comeback considerando la diferencia de kills y la cantidad de jugadores restantes en el torneo.
Sabotaje y Objetos Prohibidos
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Sabotaje Limitado: Se permite destruir vehículos cercanos al oponente y romper globos. Cualquier otro tipo de sabotaje está prohibido.
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Tokens Prohibidos: El uso de cualquier tipo de token se considerará una finalización forzosa (FF) del mapa.
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Bengalas Prohibidas: No se permite el uso de bengalas.
Resets y Eventos Especiales
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Límite de Resets: Se permiten un máximo de 2 resets por partida. Resets adicionales solo se permitirán en casos excepcionales y bajo responsabilidad del equipo que lo solicite.
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Evento Nuke:
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Inicio Activo: Si la nuke aparece activa al inicio de la partida, los equipos pueden elegir entre jugar con ella o solicitar un nuevo mapa.
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Nuke Plantada: Si la nuke es plantada y el contador está activo, ningún equipo puede desactivarla. Desactivar la nuke resultará en una FF para ese equipo.
Se prohíbe el uso de aplicaciones de terceros. Únicamente se podrán instalar las aplicaciones oficiales proporcionadas por el fabricante del periférico. Por ejemplo, para un mando DualSense Edge de PlayStation, solo se podrá utilizar la aplicación oficial de PlayStation. Lo mismo aplica para un ratón Razer con el software Razer Synapse.
Para garantizar un juego limpio y justo, solo se permitirán las aplicaciones oficiales proporcionadas por los fabricantes de los periféricos. Queda estrictamente prohibido el uso de cualquier software de terceros, incluyendo herramientas de overclock, que puedan modificar el rendimiento de los dispositivos más allá de las especificaciones del fabricante."
Queremos informarte que, debido a las políticas de Activision, existe el riesgo de que las cuentas utilizadas en el torneo puedan recibir un shadowban. Esto podría afectar significativamente la fluidez del torneo, impactando en los horarios y la organización general del evento. Lamentamos cualquier inconveniente que esto pueda causar y te agradecemos tu comprensión.